元宇宙現(xiàn)在是一個(gè)熱門話題,而且有充分的理由。它承諾一個(gè)由持久、實(shí)時(shí)的虛擬 3D 世界組成的沉浸式和擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò)。一個(gè)完全實(shí)現(xiàn)且豐富的數(shù)字世界,與我們的物理世界平行運(yùn)行,您可以在其中與朋友社交、學(xué)習(xí)、結(jié)識(shí)新朋友、游戲、購物等等。
元宇宙仍處于起步階段,但它具有巨大的潛力。例如,雖然 2021 年全球 Metaverse 市場價(jià)值 638.3 億美元,但預(yù)計(jì)到 2029 年將增長到 15275.5 億美元。
元宇宙之所以令人興奮,正是因?yàn)樗强梢詫?shí)現(xiàn)的。我們目前正在向 Web 4.0 發(fā)展——增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 和大數(shù)據(jù)將發(fā)揮巨大作用的互聯(lián)網(wǎng)版本。這就是元界的用武之地。位于 Web 4.0 核心的技術(shù)與元界蓬勃發(fā)展所需的技術(shù)相同——AR、人工智能 (AI)、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng) (IoT)、3D 重塑、云計(jì)算和邊緣計(jì)算。邊緣計(jì)算是元界的重要組成部分。
元界和云計(jì)算
隨著元界的成熟和擴(kuò)展,對(duì)云計(jì)算服務(wù)的需求將猛增。為什么?因?yàn)橥泄茇S富而復(fù)雜的 3D 環(huán)境需要豐富的計(jì)算和存儲(chǔ)資源。很少有企業(yè)愿意用自己的硬件來滿足這一需求。因此,他們將依賴云計(jì)算提供商。
亞馬遜、微軟和谷歌等大型云提供商無疑將在這里發(fā)揮重要作用,但它們不會(huì)是唯一的。能夠提供專為虛擬世界量身定制的專用 GPU 和 VM 實(shí)例的小型云公司也將受到重視。同樣,元界也將增加對(duì)混合云解決方案的需求,以確保帶寬限制或連接中斷不會(huì)妨礙用戶體驗(yàn)無縫元界的能力。
為什么邊緣計(jì)算對(duì)元界的成功至關(guān)重要
正如我們上面提到的,對(duì)改進(jìn)性能和無縫體驗(yàn)的需求將推動(dòng)我們今天所知道的云計(jì)算的變化。然而,這不會(huì)停留在混合云擴(kuò)展或?qū)I(yè)云提供商。邊緣計(jì)算——計(jì)算、存儲(chǔ)、安全和網(wǎng)絡(luò)在物理上更接近最終用戶,也將發(fā)揮至關(guān)重要的作用。
邊緣計(jì)算提高了響應(yīng)時(shí)間并節(jié)省了帶寬,使其非常適合許多元節(jié)用例。例如,考慮時(shí)間緊迫的視頻游戲,如第一人稱射擊游戲。這些游戲需要?jiǎng)幼鞯募磿r(shí)反饋,當(dāng)你向其他玩家開火時(shí),超過 30 毫秒的延遲可能會(huì)導(dǎo)致命中記錄不佳. 換句話說,高延遲會(huì)扼殺您按預(yù)期玩游戲的能力。但是當(dāng)這些游戲托管在世界各地的數(shù)據(jù)中心時(shí),更高的延遲就變得不可避免了。事實(shí)上,即使在最快的連接上,數(shù)據(jù)每傳輸 1 公里的電纜也會(huì)有 5 微秒(0.005 毫秒)的延遲. 邊緣計(jì)算解決了這個(gè)問題。
除了視頻游戲,延遲對(duì)我們的決策和沉浸式體驗(yàn)的整體享受有著巨大的影響。例如,交易期間加載時(shí)間僅延遲兩秒就可能導(dǎo)致 87% 的購物車放棄率。從本質(zhì)上講,邊緣計(jì)算將是減少虛擬世界延遲的基礎(chǔ),并使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建更好的虛擬體驗(yàn),在沉浸式共享 3D 空間中支持潛在的數(shù)百萬并發(fā)用戶。